Fiche technique
- Type de jeu : Fantasy - Action - RPG (Role Playing Game)
- Sortie : 14 avril 2016
- Développeur : Kiro'o Games
- Editeur : Plug-In-Digital Label
- Type de joueurs principalement ciblés : Core Gamers
- Genre : Kiro’o Tales
- Plate-forme : PC (Windows XP, 7, 8, 10) sur Steam
- Nombre de joueurs : 1 seul
- Jeu/fonctionnalités en ligne : Trophées et classement mondial.
- Langue : Français et anglais
Présentation
Synopsis :
Enzo Kori-Odan, prince de Zama subit un coup d'état de son beau frère le jour de son couronnement et de son mariage avec Erine Evou. Le couple royal est alors exilé et décide de parcourir le monde en quête de soutien. Ils devront notamment réunir l'héritage guerrier d'Enzo pour retrouver leur trône.
Au delà de retrouver leur places, le couple royal déchu se rendra surtout compte des dilemmes géopolitiques et existentiels de leur rôle de Roi et Reine. Il leur faudra trouver leur réponses pour assurer la destinée de Zama.
Monde et culture
La planète où se déroule le jeu s'appelle Auriona. Elle est constituée de 6 continents. La population mondiale est formée de 6 ethnies principales liées par un terrible passé.
A travers leurs voyages auprès de ces différents peuples, Enzo et Erine seront mis face à des dilemmes idéologiques qui constituent leurs chemins initiatiques vers la maturité.
l'Aurion
L'Aurion est à la fois un mystère et une évidence sur la planète Auriona. Cette énergie s'est révélée il y a longtemps, et elle se manifeste de plusieurs façons (combat, artisanat, etc.) dans la vie quotidienne. Ceux qui l'utilisent en combat sont appelés des Aurioniques et peuvent augmenter leur force et avoir accès à des techniques de combat inédites pendant un bref instant.
Toutefois, ces techniques semblent "venir d'ailleurs". Les guerriers entendent des voix de leurs ancêtres en combat, c'est pourquoi l'art combatif de l'Aurion se nomme l'Héritage. Les héritages sont liés à des éléments communs (eau, feu, terre, etc.) mais aussi des éléments inédits qui sont de parfaites fusions des éléments communs (eau et feu fusionnées de façon parfaite par exemple).
L’Aurion peut être considérée comme une forme de vie énergétique qui existe sur d’autres plans. Un Aurion naît de la somme d’émotions et de pensées d’un ou de plusieurs individus, et peut se compléter au fur et à mesure des générations d’une même famille par exemple, d’où le concept de l’Héritage.
GAMEPLAY
Le Gameplay se divise en 2 phases :
Phase exploration
Le jeu se déroule en scrolling horizontal mais avec une liberté de mouvement vertical (comme dans les ancien beat them all). Alors vous pourrez:
- Marcher, courir ;
- Sauter ;
- Grimper ;
- Nager ;
- Nourrir vos persos en respectant leurs goûts culinaires pour les faire évoluer plus vite, etc.
Phase de combat
Notre but est de créer un Action RPG 2D en haute définition qui s’inspire des Tales of Destiny dans la forme et en apportant énormément d’innovation et de dynamisme.
Des combats temps réel épiques et stratégiques (notre Gameplay mixe le dynamiste du temps réel à la stratégie nécessaire dans un tour à tour)
- Affrontez les ennemis avec Enzo et le soutien et l'assistance d’Erine ;
- Des combats en temps réel épiques et stratégiques ;
- Rassembler votre héritage, fusionner les aurions pour en créer de nouveaux ;
- Des duels émouvants avec des dialogues de combats immersifs, etc.


Activités annexes
Aurioma est un monde vivant et riche. Parcourrez-le pour découvrir la richesse du Kiro’o à travers plusieurs activités annexes :
- Des quêtes annexes inédites
- Chassez des monstres rares et créez votre équipement avec leurs essences aurioniques.
- Et d’autres trucs cool !!